FaZe Twistzz는 봄 최종 일정에 대해 BLAST를 강타합니다: “[그것은] 헛소리입니다”
Twistzz는 화면에서 몇 인치 떨어진 무대에서 CS를 재생합니다.
FaZe CSGO 스타 Russel 'Twistzz' Van Dulken은 BLAST Premier Spring Final의 압축된 일정에 대해 BLAST를 비난했습니다.
백미러에 그룹 스테이지가 있는 FaZe는 플레이오프 개막 라운드에서 Vitality를 만날 준비를 하면서 BLAST Premier Spring Final에서 사활을 건 상황에 처해 있습니다.
FaZe는 승자전에서 Heroic에게 2-0으로 패한 후 그룹 B에서 2위를 차지했습니다. 하루에 4전 3선승제 시리즈로 치러지는 조별 예선 토너먼트의 빡빡한 일정으로 인해 시리즈는 자정을 넘어서 끝났습니다.
이전 세 경기가 매우 긴밀하게 진행되었고 그 중 두 경기가 최대 거리로 진행됨에 따라 FaZe 대 Vitality 시리즈의 시작 시간이 몇 시간 늦어 거의 오후 10시로 밀려났습니다. Twistzz는 Heroic의 승리를 축하하면서도 "팀을 이런 위치에 놓을 수 있는 일정을 잡는 것은 말도 안 되는 일"이라고 말했습니다.
"C9와 활력이 세 개의 지도로 [갔다고] 상상해 보세요."라고 그는 트윗했습니다. "우리 BO3는 아마도 오후 11시에 시작했을 것입니다. [우리는] 먼저 인간처럼 대우받아야 합니다."
우리는 운동선수이고 조건에 관계없이 최선을 다하지만 팀을 이런 위치에 놓을 수 있는 일정을 갖는 것은 헛소리입니다. C9와 활력이 3개의 맵으로 갔다고 상상해 보세요. 우리 bo3는 아마도 오후 11시에 시작할 것입니다. 먼저 인간처럼 대우받아야 합니다.
2020년 8월, CSPPA(Counter-Strike Professional Players' Association)는 선수들의 업무량을 줄이기 위한 노력의 일환으로 토너먼트 일정에 관해 ESL과 합의했습니다. 논의된 것 중 하나는 경기 시작 시간을 자정 이후에 끝날 수 없도록 변경하는 것이었습니다.
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그러나 Twistzz는 CSPPA와 BLAST 사이에 그러한 합의가 없다고 지적했습니다. 지난해 춘계·추계 결승전 때도 조별리그에서는 하루 4경기가 치러졌다.
후속 트윗에서 Twistzz는 이러한 지연된 경기가 "하루가 끝날 때 소진을 추가"하며 공개적으로 말할 수 없는 더 많은 문제가 있다고 언급했습니다. 이렇게 긴 시간을 방지하기 위해 그는 토너먼트 주최자가 동시에 두 개의 스트림을 실행해야 한다고 제안했습니다.
Twistzz는 토너먼트 시즌의 마지막 레그에서 번아웃 문제를 공개적으로 언급한 플레이어 중 한 명입니다(플레이어 휴식 시간은 BLAST 이벤트 다음 날 시작됩니다). 4월 말, FaZe가 IEM Rio에서 탈락한 직후, 그는 팀이 BLAST Paris Major의 마지막 기회 예선을 통과하기 위해 싸워야 했던 "스트레스가 많은 몇 주" 후에 "지쳤다"고 인정했습니다. "낮잠을 자고 식욕이 없는 날이 너무 많습니다."라고 그는 말했습니다.
BLAST Premier Spring Final 일정은 일요일 결승전 전 금요일과 토요일에 두 경기만 있기 때문에 조별 예선 이후 상당히 완화됩니다.
FaZe CSGO 스타 Russel 'Twistzz' Van Dulken은 BLAST Premier Spring Final의 압축된 일정에 대해 BLAST를 비난했습니다.